A63F 13/56..вычисление движения игровых персонажей с учетом других игровых персонажей, объектов игры или элементов игровой сцены, например для моделирования поведения группы виртуальных солдат или для нахождения пути

Сервис Prilan использует cookie, чтобы сайт работал лучше